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ららいす

Author:ららいす
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Carbuncle鯖で隠居生活中。
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【Minecraft 1.11.2】 久しぶりに遊んでみたら便利になってた

昔飽きるほど遊んでいたMinecraftですが、久々に遊んでみたら便利になってました。
(確かバージョン1.7.xが最後だった気がする)

mcmenu.png

チャットをクリックして、コマンドを発動させたりすることができるようになったので、
チャットを利用してGUIのようなメニューが作れるようになりました(テキストベースだけど)

上画像では [ワープポイントの設定] がクリックできるようになっていて、
クリックすることで、ワープポイントの設定画面を開く(チャットで表示される)ことができます。
マウスオーバーで上画像のように項目の説明をツールチップのように表示させることもできるらしい。ええやん。

SpigotにAPIが用意されているので、このあたりは簡単に実装できそうです。
(ただコードは長ったらしくなりそう)

以下、ソースコードのサンプル
mceclip1.png
※クリックで拡大

コーディングのやり方は何種類かあるみたいで、色々と試してみた。
どの書き方が一番分かりやすいかなぁ。テキスト読み込ませたほうがカスタマイズしやすい気はするけど。


…サーバー立てるわけでもないのにこんなの作ってどうするのかって感じなんだけどw
ただSpigotのイベントリスナとか拡張されてるの見てたら久々にマルチプレイで遊びたくなってきた。
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【初心者~中級者向け】 インスタンスダンジョン(ID)向けタンク講座 中級編

タンク講座中級編です。
ジョブ習得~Lv50向けに作ってあるつもりです。

※インスタンスダンジョン(ID)向けタンク講座 初級編
http://okomeff14.blog.fc2.com/blog-entry-221.html



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【初心者向け】 インスタンスダンジョン(ID)向けタンク講座 初級編

注)この記事は私のタンク経験を元に書かれているため、必ずしもこれが最適解であるとは限りません。
  あくまでタンク未経験~初心者の皆さんが、少しでも上達できるようにかかれた基本の記事ですので
  全てこのとおりにすれば良いという訳でもないことを理解した上で御覧ください。
  また、随時内容は改訂する場合があります。


はじめに

いい機会だからまとめてみようと思いました。
この記事は、インスタンスダンジョンでタンクを出す場合のポイントをまとめた記事です。
レイドや蛮神戦などのボス戦はまた勝手が違うので、今回は解説しません。
解説は、ポイントをおさえながら、一部は簡単な動画を撮影して補完するような形になっています。

初級編では、タンクの基礎の基礎となる部分を丁寧に解説していきます。(Lv1~Lv20向け)
中級編では、IDに登場する様々な敵に対応できるような簡単なテクニックの解説や、「ジョブ」となることによってどんどんと追加されていく基本的な攻撃スキル以外の「スタンス」や「バフ」について解説します。(Lv21~Lv50向け)
上級編では、ヒーラーやDPSがより安心して攻略できるようにタンクができることなど、タンクの操作に慣れたプレイヤーがさらに上を目指していくためのテクニックなどを解説します。所謂「まとめ」についても上級編で解説する予定です。(Lv50~60向け)

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(4/12追記) ただのつぶやき

最初に言っておくと、先釣りについての是非については話しません。

Twitterを始めとする外部を見ても、先釣り容認派と、否定派がいますね。
このまま議論したとしても、どちらも譲らないでしょう。この議論はずっと平行線のままです。

不慣れで普通に進行しているつもりでも先釣りされてしまい困るのであれば「先釣りやめてください」と言うだけにするのが無難です。
それでも止めてくれなかったり、除名されたり、暴言を吐かれるようなことがあれば、通報すればいいのです。
14の運営は迷惑行為の対処にには結構腰が重いというか慎重な気がしますが、
PvPにおける暴言に関して、フォーラムなどで話題となってからは厳しく取り締まるようになりました。
先釣り問題に関しても、ここまで議論が白熱したことによって、
運営チームが先釣りを否定するのであれば、迷惑行為としてこれまで以上に対処するようになると思います。

逆に、先釣りという自身が迷惑行為だと判断する行為をされたからといって、
ロールとしての役割を放棄したり、放置したりする、あるいは故意にゆっくり進行するのは、
自身も迷惑行為をしている、つまり相手と同じレベルであることになってしまいます。
両成敗ということで、先釣りをしたほうも、放置したほうもどちらも対処されてもおかしくはないはずです。

迷惑行為に迷惑行為で返すのは、誰も得しないと思うのです。


話は代わり、以下、PSO2のブログからの引用。Twitterを介して見たことがある人がいるのではと思います。
運営が長くなり、『PSO2』の世界も多くの価値観を持つ皆さんが混在する一つの社会になってきています。

悪質なユーザーは許されるものではありませんが、時にはゲームのルールがわからない方もいらっしゃいます。
オンラインゲームをプレイする際に、自分と考えやプレイスタイルの違うユーザーを排斥するような行為は、決してほめられる行いではありません。

オンラインゲームを楽しみたいと思い新たにゲームを始めてくださる皆さんを排斥するようなプレイヤーばかりのオンラインゲームの世界には、必ず衰退の道が待っています。
引用 ファンタシースターシリーズ公式ブログ http://ameblo.jp/sega-psblog/theme-10044335228.html

「不慣れ」は誰しもが通る道。もう少し心に余裕を持てるといいんだけどなぁ。
今回の問題を見ていると、極端な話を持ち出して騒いでいるのはごく一部のプレイヤーでしかないと思いながらも
FF14も衰退の道が待っていると思わざるを得ず、非常に残念です(・ω・`)


4/12 追記有。つぶやきじゃないレベルで長くなってしまったので読みたい方は続きをどうぞ。
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累計30万アクセスありがとうございます!

4月から職場環境が変わって、少し忙しくなったため、ブログの更新がなかなかできません(;´Д`)

久々にブログを確認してみたらいつの間にか累計アクセスが30万突破していました!
個人の趣味で書いているただのブログを御覧いただきましてありがとうございます。
debuchoco_ippai.png

5月には年4回開催予定のミラプリイベントがありますので、
現在は家に帰ればそちらの企画に追われている最中でございます@@

忙しながらも前回に劣らないミラプリイベントにしたいと思っていますので、ご都合のつく方は是非参加いただけると嬉しいです!


FF14に関しては最近あまり手をつけられていません。
攻略時からの固定は私の引越しがあることもあり既に解散、その後予定が落ち着いて入った半固定も活動を終了し、
週制限である聖典も900になって、貯めるの無理!と判断して以降、INはしていますが少しアレキCFで遊ぶぐらいです。
他の積みゲーも消化しないといけない…!


この調子だとやはりパッチ4.0のレイド「オメガ」では固定を組むのは難しそうです(´・ω・`)
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